与“三维动画试题”相关的题目或问题

关于下例MayaHardware[Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。

硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快

不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式

Maya硬件渲染支持IPR交互渲染

Maya硬件渲染支持运动模糊效果

以下哪些是粒子所独有的属性?()

General ControlAttribute

Lifespan Attributes

Collision Attributes

mental ray

softwave

下列关于父子约束和父子关联的描述错误的是()。

父子约束时,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失

父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Translate

父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动

父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Scale

快捷键的设置是在()中进行的。

主菜单的Customize菜单

工具栏的Customize菜单

视图的Customize菜单

命令面板Customize菜单

不属于刚体约束的是()。

Transform

Pin

Hinge

Spring E.Nail

以下()方法可以使动画速度加快。

缩短整体关键帧之间的距离

删除关键帧

增加整体动画的时间

改变摄像机的焦距

从下面关于粒子物体加Lattice(晶格)边变形器的陈述中,说法不正确的是()。

Lattice对粒子不起作用

晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在粒子物体上

晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来

删除晶格,变形作用就消失了

下列哪些物体可以创建柔体?()

多边形表面

晶格

IK骨骼

NURBS曲线和表面

线IK的控制曲线和线变形器